
06 мая 2011г.Игнатий Колыско1651761Вы не представляете, как же легко и просто писать рецензии на откровенно неудачные игры. Нет, это даже как-то мягко сказано. На беспросветный мусор.
Не нужно терзаться страхом сделать неправильный выбор, не нужно пытаться искать в проекте со слабой графикой интересный сюжет, не приходится записывать интересные гейм-дизайнерские находки, которые могут встретиться и «вытянуть» продукт из ямы позора и забвения. Мусорные игры ужасны во всем.Грусть-тоска. И стрелянинаЕсли у вас есть злейший враг, который по непредвиденным обстоятельствам до нынешнего момента не окунулся в славный мир компьютерных и видеоигр, предложите ему Guerilla Bob — после знакомства с ней неприятель раз и навсегда решит, что в этих стрелялках и в помине нет «души», «искусства» и всего остального, о чем любят потолковать рьяные фанаты Heavy Rain или Uncharted 2.Все, что есть здесь, — однообразие, полусонный шутинг и финальный босс в виде родного брата героя. Разработчики, видимо, собирались скопировать формулы прекрасной Contra, но забыли о том, что пользователя кроме как бесконечной пальбой нужно еще чем-то развлекать. Подкидывать интересные локации, давать хороший саундтрек в уши, радовать апгрейдами пушек и в конце каждого зачищенного уровня сводить носом к носу с интересным боссом. Ну а теперь — внимание! — в Guerilla Bob ничего из указанного нет.Начало уровня всегда одинаковое.Враги — это мужики с огнеметами, солдаты с пистолетами, камикадзе с бочками и «бомбермены». Все. Есть совсем уж уникальные экземпляры вроде бензопильщиков или трактористов — но они тут на правах боссов. Которых совсем не интересно убивать. Хоть какое-то разнообразие наблюдается при встрече с «финальным ниндзя» — прежде чем нанести ему удар, нужно насобирать листочков клевера на арене. Да, мы тоже считаем, что это, наверное, очень логично.Или вот взять систему наведения. В Guerilla Bob, кстати, можно играть одной рукой. Зажали пробел вместе с кнопкой направления движения — и все, так до конца последнего уровня. Беда в том, что автонаведение работает как-то странно. Оно считает для себя приоритетным разрушение заборчиков, но не бомбометчиков, которые закидывают герою за уши свои «подарочки».В итоге геймплей выглядит следующим образом. Вы зажимаете две кнопки одной рукой (другой, наверное, что-нибудь себе почесываете) и отбиваетесь, как от назойливых мух, от прорвы врагов. Уничтожать казармы, где они зарождаются, строго необходимо — иначе стычка на каком-нибудь пятачке карты станет бесконечной.Предлагают еще сыграть в прохождение на деньги, которые можно потратить на раскрытие новых пушек, или отправиться в хилый мультиплеер… Будем откровенны и немного жестоки: у Guerilla Bob будущего нет. Это даже не классический вариант, характеризующийся журналистским штампом «На один вечерок». Это, друзья, даже не на один вечерок. Это где-то на полчаса. И, если что, мы вас предупредили.Разработчики, наверное, начитались Стивена Кинга.***О Guerilla Bob рассказать много у нас, как видите, не получилось. Да и не о чем. Она скучна, ничем не привлекает. За такими играми не просиживают ночи. В общем, вы поняли. Проходите смело мимо. Заботливый StopGame.ru осилил это безобразие за вас.Плюсы: в это никто не заставляет играть; м-м… игра не тормозит.Минусы: однообразие, безыдейность и безнадежность. [о системе оценок игр]aaaaaa1