Ultrachip

Ремонт и продажа Sony Playstation

Tuesday, May 22nd

Обзор игры Ghost Pirates of Vooju Island

Обзор игры Ghost Pirates of Vooju Island

24 апреля 2010г.Phoenix2627322Никогда еще квесты о пиратах не были так популярны, как сейчас. Благодаря стараниям Telltale Games у всех теперь на слуху Monkey Island, Гайбраш Трипвуд, ЛеЧак и Билл Тиллер. Родитель шедевральной The Curse of Monkey Island и недавней насквозь вампирской и кровавой A Vampyre Story почитается сегодня поклонниками классических адвенчур так, как ему не представлялось даже в гиперуспешных для карьеры девяностых.

Билл помышлял о создании пиратского квеста имени себя самого очень давно.Королева Зимби прямо по курсу. Мегера еще та.

Трое в сумраке, не считая ЗимбиОжидать эту игру после A Vampyre Story было особенно волнительно и приятно — та планка качества, которую Тиллер установил сам для себя, настраивала нас на то, что Ghost Pirates of Vooju Island должна была по идее выйти очень и очень хорошей. На стороне Autumn Moon Entertainment находилось все, что только может себе вообразить первостатейный разработчик адвенчур: талант и упорство идейного вдохновителя и основателя студии, благоприятнейшее отношение со стороны профильной прессы и многочисленных поклонников, технологические наработки A Vampyre Story. Оставалось только совладать с собственными амбициями, сочинить сказочную историю, напичканную юмором, как мороженая курица в гипермаркете — уколами с водным раствором, и подарить ее нам.У вас правильное предчувствие, друзья. Кое-что в Ghost Pirates of Vooju Island (далее по тексту будем ее иногда сокращенно называть GPoVI, а то достают нас эти громоздкости) вышло не совсем таким, как ожидалось. Иначе мы бы тут не описывали во вступлении ангельские условия работы команды Тиллера.Однако подобный материал, как назло, требует некой последовательности и структурированности. Так что начнем разговор о сюжете и его ключевых героях. Ну, здесь вышло все неоднозначно и не обошлось, к сожалению, без творческих заимствований. Значимый объект для подражания, как водится, один — история о Могучем Пирате™. Бесстрашный герой — есть. Дерзкая, но от того не менее привлекательная особа, состоящая с ним в более чем дружественных отношениях, — есть. Главный злодей, излучающий неуемную энергию и харизму, — ну… э-э… будем считать, что тоже есть.Рабочие в шахте навевают тоску. Хоть бы камнями друг в друга пошвырялись!

За главного в GPoVI отдувается пузатый весельчак по имени Синее Пузо. Своей внешностью он невольно напоминает Спартака Мишулина в образе Карлсона — такой же добрый, толстый и безобидный. Жаль, что не гребет малиновое варенье рукой из банки. Играбельных персонажей доступно целых три, а значит, нам сейчас следует рассказать еще о двух остальных. Джейн Старлинг, она же привлекательная особа, навязчивое напоминание о возлюбленной Гайбраша — Элейн. Помогает во всем, дает ценные советы и отрабатывает по полной прилагательное Vooju в названии чернокожий жрец Вуду по имени Папа Док. Его белая рисованная маска на лице напоминает как минимум о мудреных косметических процедурах и о Лирое Торнхилле из оригинального клипа «Voodoo People» группы The Prodigy. Коварного колдуна, достававшего своими картами и безумными танцами всех остальных ребят, помните?Со сладкой парочкой и их помощником вышла неприятность — злая и кокетливая колдунья Зимби наложила на них особое заклятие, лишающее плоти и покоя. Вернуть свои тела нашему «пиратскому» трио, разумеется, позарез необходимо. Именно этим поначалу заниматься и придется. Сразу объясним причастность к общему делу разукрашенного под «чихнул в мешок с мукой» Папы Дока: Зимби, понимаете ли, его супербывшая; расставание прошло болезненно, а это значит, что дополнительный повод насолить и устроить фирменное «западло» имеется. Но и супруга, хоть и бывшая, ни за что не стала бы превращать Дока в привидение, не появись он вместе с Джейн и Синим Пузом в одной команде.Эта статуя в виде демонической руки напоминает сильно модифицированный кальян. Но эти ребята не курят — у них сеанс зомбирования.

Призраки и колдуныПоначалу вся история в GPoVI крутится вокруг неразберихи с телами и духами — в геймплее также пытаются раскрыть эту тему. Раз герои — привидения, то их никто не может увидеть. Только у Зимби в силу ее необычной профессии регулярно закрадываются подозрения о присутствии посторонних лиц. Играть попеременно дозволяется тремя друзьями. Причем менять их можно в любое время прямо в меню инвентаря — щелкаем по соответствующим иконкам с изображениями и ждем быстрой загрузки. Приличное расстояние друг от друга вовсе не мешает славной компашке вести беседы — каждый из них общается с другими, видать, по какой-то особой «пиратской» рации.Вместе со сменой действующих персонажей изменяются, разумеется, и внешние декорации, уникальная и вызывающая восхищение проработка которых — основополагающее правило для любого успешного квеста. С этим у Тиллера ожидаемо все в порядке. Тут есть и расписные покои жрицы Вуду, и подземные шахты с рабочими-зомби, ну и, конечно же, палубы кораблей — куда же без них настоящей пиратской адвенчуре! Каждую новую локацию очень интересно исследовать, все они неплохо нарисованы, палитра красок очень мягкая и приятная глазу. Чувствуется знакомая кисть художников из Autumn Moon. Но, в отличие от сторожки могильщика, личных покоев Моны или там гнезда ворона-пофигиста из A Vampyre Story, внешний вид GPoVI уже не может разбудить в нас некое таинственное чувство блаженствующего созерцателя. Сложно передать его суть — тут нужно прочувствовать ситуацию душой.Ну да, это вулкан. Тиллер, конечно, в своем стиле.

Рано или поздно троица героев с нашей помощью разыщет свои ненаглядные тела, сможет вжиться в них обратно и продолжить свое путешествие. Если вы успеете до этого привыкнуть к полупрозрачному силуэту Джейн Старлинг и наивно посчитаете, что это она действительно ходила в призрачном обличии без штанов (чесслово, обману зрения есть тут место!), то огорчаться не следует. Возможность созерцать на теле Джейн полупрозрачную блузу (спокойно! Девка и сама тоже просвечивается) оставят вместе с ее «призрачными» способностями. Двух остальных героев это тоже будет касаться.Упомянули о всяких тут фантомах и полтергейстах — значит, пора о них рассказать поподробнее. Разработчики не постеснялись растянуть сферу влияния «призрачной» темы на всю игру, Вуду тоже досталось. Синему Пузу, Доку и Джейн доведется немалое количество загадок решить в насильственном режиме невидимости для всех и полупрозрачности для нас. После этих слов, наверное, прям так и хочется ожидать россказней о дерзких вылазках в стан врага, запугиваниях всех встречных пиратов, женщин и детей могильными звуками и подозрительными шорохами. А на деле мы только крадем предметы из-под носа у их хозяев, прячемся по углам да изредка провоцируем драки между избранными представителями социума низшей пробы.Пользуясь случаем, хотим сейчас высказаться насчет неуемной бредовости происходящего. Да, вот так вот сразу. Почему, спрашивается, призрак в игре может пройти через стену, но при этом не испытывать абсолютно никаких проблем со взятием вещи в руку? Где, черт возьми, логика? Нам сейчас больше всего обидно за тех поклонников творчества Тиллера, которые навоображали себе сложные цепочки непрямого взаимодействия героев из нашей троицы с окружающими предметами — призраки ведь все-таки. Такого здесь практически нет, все нашим голубчикам приходится делать самим.Папа Док со своей возлюбленной. Судя по выражению его лица, любовь не получилась.

Синее Пузо — не Могучий Пират™!Инвентарь в GPoVI, равно как и сам интерфейс, — прямое цитирование не только A Vampyre Story, но и древнейшей Full Throttle. Тот же курсор, исполненный в виде комбинированной хватательно-смотрительно-разговорной штуковины, мы уже видели раньше. Интересное решение с помещением вещей в инвентарь, когда какая-нибудь громоздкая вещица не перемещалась в вещмешок, а лишь «запоминалась» со своим приблизительным месторасположением, тоже в наличии имеется.Мы бы еще долго говорили о поразительной схожести оформления «пиратской истории» Билла Тиллера с более ранними его работами, если бы сейчас выпустили из внимания тот факт, что только в этом, к сожалению, схожесть проектов и заключается.Запоминающиеся герои, живые диалоги, основанные на игре слов и колких шутках, изящные загадки — всего этого в Ghost Pirates of Vooju Island преступно мало. Здешние персонажи любят поговорить на самые приземленные темы, шутят не всегда удачно и вообще ведут себя порой как необузданные новички из трэш-шоу «Дом 2».А вот еще одна парочка. Кто из них Джейн, объяснять нужно?

С паззлами и ситуациями, в которые они ставят наших героев, дело обстоит несколько лучше. Когда у вас внутри начнет расти твердое убеждение в сомнительности эксперимента, поставленного Autumn Moon Entertainment, на сцену разработчики выводят эдакую стационарную пушку юмора, которая служит одной из немногих причин, из-за которых с GPoVI любителям квестов нужно непременно познакомиться.Из импровизированных «зарядов» этого оружия мы бы отметили возможность использования попугая в качестве диктофона, мучительные попытки Папы Дока и Синего Пуза отвести глаза от сись… блин, да что это мы стесняемся, как маленькие, — от СИСЕК главной героини! Аниматоры, которые были в ответе за проработку мельчайших движений Джейн, поработали на славу. Кстати говоря, равно как и сценаристы — самые уморительные и веселые комментарии отвешивает здесь именно эта девушка. А еще во время ходьбы у нее грудь весьма реалистично покачивается. Что говорится, от ценителей женской красоты специально для ценителей женской красоты. На этой мажорной ноте нам хотелось бы и кончить закончить.Принцип работы инвентаря такой же, как и в A Vampyre Story. Если не считать меню выбора героев.

***Самое главное, что необходимо знать о Ghost Pirates of Vooju Island, — это то, что она вовсе не плоха. Творческое вмешательство Билла Тиллера, безусловно, ощущается. Но выпускать сегодня просто хорошую, а не суперотличнейшую «пиратскую» адвенчуру, когда воскрешение Могучего Пирата™ прошло с поразительным успехом, просто глупо и недальновидно. Ждем A Vampyre Story 2 и со скрежетом в зубах выводим работе Autumn Moon положительную отметку. В последний раз!Плюсы: три играбельных персонажа; встречающиеся оригинальные пазлы; приятный арт-дирекшен; у Джейн они намного больше, чем у Элейн.Минусы: юмору порой не хватает утонченности и изящества; проблемы с логикой некоторых загадок; Синее Пузо не так обаятелен, как Гайбраш Трипвуд. [о системе оценок игр]
aaaaaa1